Mobile Legends adalah salah satu game multiplayer online battle arena (MOBA) yang sangat populer, terutama di Asia Tenggara. Dalam permainan ini, pemain akan bertanding dalam tim untuk menghancurkan markas lawan. Seiring dengan meningkatnya popularitasnya, muncul berbagai istilah yang sering digunakan oleh pemain. Artikel ini akan mengulas istilah-istilah penting dalam Mobile Legends beserta artinya agar para pemain, baik pemula maupun yang sudah berpengalaman, dapat memahami dengan lebih baik.
1. Pahlawan
Definisi: Karakter yang dimainkan oleh pemain dalam Mobile Legends. Setiap hero memiliki kemampuan dan peran yang berbeda, seperti tank, marksman, mage, assassin, dan support.
2. Jalur
Definisi: Jalur di peta tempat hero bergerak dan bertempur. Ada tiga lane utama dalam Mobile Legends: Top Lane, Middle Lane, dan Bottom Lane.
3. Minion
Definisi: Unit kecil yang muncul secara pg soft otomatis dan berjalan di lane. Minion membantu dalam menyerang turrets dan hero musuh.
4. Batang
Definisi: Struktur defensif yang melindungi markas di setiap lane. Turret harus dihancurkan sebelum pemain bisa menyerang markas lawan.
5. Jungle
Definisi: Area di luar lane tempat monster hutan dan buff eksklusif berada. Pemain yang berada di area ini biasanya adalah jungler, yang mengumpulkan gold dan pengalaman dari monster di hutan.
6. Pertanian
Definisi: Proses mengumpulkan gold dan pengalaman melalui membunuh minion, monster hutan, atau hero musuh. Farming adalah strategi kunci untuk meningkatkan kekuatan hero selama pertandingan.
7. Gank
Definisi: Taktik menyerang hero lawan secara tiba-tiba di lane, biasanya dilakukan oleh lebih dari satu pemain. Gank bertujuan untuk mengeliminasi hero lawan dan memberikan keuntungan tim.
8. CC (Kontrol Kerumunan)
Definisi: Kemampuan yang dapat mengendalikan pergerakan lawan, seperti stun, slow, atau knockback. CC sangat penting untuk menghentikan lawan selama pertarungan.
9. Build
Definisi: Kombinasi item yang digunakan oleh pemain untuk meningkatkan kekuatan hero mereka. Setiap build dapat disesuaikan dengan peran hero dan kebutuhan selama pertandingan.
10. Ultimate
Definisi: Kemampuan spesial dari seorang hero yang memiliki efek kuat. Setiap hero memiliki satu ultimate yang bisa digunakan setelah mencapai level tertentu atau setelah cooldown selesai.
11. Cooldown
Definisi: Waktu yang diperlukan sebelum seorang hero dapat menggunakan skill atau item tertentu lagi setelah digunakan. Memahami cooldown sangat penting dalam strategi bertempur.
12. Hukuman
Definisi: Hukuman yang diberikan kepada pemain setelah melakukan tindakan negatif, seperti AFK (Away From Keyboard) atau toxic behavior. Penalti biasanya berupa pengurangan poin atau larangan bermain sementara.
13. Rekrut
Definisi: Proses mencari pemain lain untuk bergabung ke dalam tim. Ini sering terjadi sebelum pertandingan kompetitif.
14. Peringkat ELO
Definisi: Sistem penilaian yang menunjukkan tingkat keterampilan pemain. Elo rating digunakan untuk mencocokkan pemain dengan tingkat keterampilan yang serupa dalam pertandingan.
15. Tank
Definisi: Tipe hero yang memiliki daya tahan tinggi dan bertindak sebagai perisai tim. Tank biasanya mengorbankan damage untu
